大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于医药商业插画师学习软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍医药商业插画师学习软件的解答,让我们一起看看吧。
学设计软件的都有哪些?
我是做建筑装修类设计的,绘图软件用3dmax、vray、cad、photoshop。其中3dmax是用来建模的,vray是做材质和灯光,photoshop主要做后期的整体或局部调整和完善。这三个软件主要服务于效果图的制作。cad是用来画出方案画施工图的。一般流程是了解客户需求并现场1.量房(手绘户型图并超好尺寸和管道位置)、拍现场照片。如果会手绘可现场将与业主沟通的结论画下来,并跟客户核对,确定客户基本意向。
2.做初步方案:用cad出好原建筑结构平面图,拆墙砌墙图,平面布局图,以及客户或业主明确意向的立面图,天花布局图等相关施工图纸,这里除了平面布局图,其他均可用符合客户意向要求的参考图先为代替。做完这些,约客户确定基本方案。
3.依据基本方案,绘制效果图——3dmax建模,vray做材质灯光,photoshop做后期。
4.约客户看效果图,并进一步沟通细节上的增减或完善(包括水路电路等隐蔽布局方案)。定好最终方案。
5.按前面所定最终方案修改完善效果图。
6.按最终效果图做施工图cad深化。
7.补充:
前面会用到excel做报价表,设计方案要将客户预算考虑进去。
如果时间充足,或者需要参赛,竞标之类也可能会用到word、ppt等用来做设计说明。
若需要做全景图,还需要全景转化软件。目前有很多vr相关网站,能将您做好的全景图发布成链接,上面的菜单说明基本就是步骤导航,跟着步骤来就能转换,添加热点,加文字,加背景音乐……,功能标注都很明确挺简单的。
工欲善其事必先利其器,学设计必须掌握的几款软件
1、Photoshop 图像编辑和设计,专为所有设计人员而生
从海报到包装,从普通的横幅到绚丽的网站,从令人难忘的徽标到吸引眼球的图标,Photoshop 在不断推动创意世界向前发展。利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品。
下载链接:***s://***.adobe***/cn/products/photoshop/free-trial-download.html
2、Illustrator 矢量图形和插图
借助这款行业标准的矢量图形软件,您可以制作适用于印刷、Web、***和移动设备的徽标、图标、绘图、版式和插图。
下载链接:***s://***.adobe***/cn/products/illustrator/free-trial-download.html
3、XD 用户体验设计和原型创建
创建线框、设计、创建原型、展示以及共享适用于 Web、移动设备和语音等的卓越体验 - 以上操作在一款应用程序中即可完成。XD 面向需要进行大规模设计的设计人员、创意团队和组织设计。它为您提供了高效工作、轻松协作以及创建和管理设计系统所需的一切功能。
下载链接:***s://***.adobe***/cn/products/xd.html
我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:
UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机***设计与计算机***制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的***可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。
现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。
设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要***用多边形建模的方式,对模型像雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林,城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,***动画,特效制作的使用maya的比较多。
Rhino等六个软件均***用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX***,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。
综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,***动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。
每个设计领域所涉及到的软件是不一样的,这个要看具体是那个行业的设计了。就我所从事的建筑设计和室内设计来说,一般用到的就是:AUTOCAD,3DMAX,PHOTOSHOP,SKETCHUP,天正建筑,REVIT,LUMION等。当然这个也不是绝对的,根据自己的习惯和行业的通用性结合最好。毕竟合适自己的才是最好滴,你说呢?
学设计软件的都有哪些?
设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要***用多边形建模的方式,对模型像雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林,城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,***动画,特效制作的使用maya的比较多。
Rhino等六个软件均***用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX***,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。
综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,***动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。
每个设计领域所涉及到的软件是不一样的,这个要看具体是那个行业的设计了。就我所从事的建筑设计和室内设计来说,一般用到的就是:AUTOCAD,3DMAX,PHOTOSHOP,SKETCHUP,天正建筑,REVIT,LUMION等。当然这个也不是绝对的,根据自己的习惯和行业的通用性结合最好。毕竟合适自己的才是最好滴,你说呢?
最经常用的就是ps 全称photoshop最经典的一款设计软件,也算是一款入门级设计软件,使用简单,功能强大,是设计界必备的软件之一,标志,企业vi等必备!是Adobe公司旗下开发很早的一款软件,我从最初的7.0版本开始接触的!版本一直更新提升中,设计标志,海报,单页,册子等我都用它!现在设计类还有好多软件,功能强大,还有AI也是adobe公司的产品,设计界用的特别广,输出图片是适量图,所有设计软件用习惯了都不会换!
我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:
UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机***设计与计算机***制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的***可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。
现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。
您好:
学设计软件,首先你要确定你是准备做什么,学软件需要根据你的行业来确定学哪些软件的,不同的类型的设计师在设计技能、知识和软件都有细微的变化,当然有些软件是是必须的(也许吧),比如矢量图软件AI,图片处理软件PS等,学习还是要带着目的去学,不然要走很多弯路,学无止境,设计软件太多了。
下面先说平面设计师,平面设计师大致可分七大类(后期我会写一篇文章仔细说明一下):
1.广告设计;2.环境设计;3.出版设计;4.动画设计;5.企业形象设计;6.网页设计;7.包装设计
你不要把设计行业看的很简单,做为一名设计师,会软件只是其次的,你会软件充其量最后只是一个操作人员而以。不可否认软件很重要的,但你不要忽略相关专业知识,先说到这吧,如果你只是一个准备想学设计的人,那先从photoshop开始吧!除了软件一定要认真学习专业知识才是正道。
学习CDR之后,可以做什么工作了?
学好学精CDR后可以做,插画设计,包装设计,画册设计,书籍设计,服装设计,展板设计,名片设计,实物设计,封面设计,年历设计,报纸设计,饰品设计,户外设计,工业设计,食品设计,药品设计,菜单设计,请柬设计,车身设计,提袋设计,道具设计,灯箱设计,网页设计,宣传单设计,CD封面设计,可以找一份很不错的工作,也可以在家里面自己开工作室。
CDR是一款矢量绘图与排版平面设计软件;该软件给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多广告领域。是一款非常强大的绘图软件,用作商业设计和美术设计的PC机几乎都安装了CorelDraw!它的功能可大致分为两大类:绘图与排版, CorelDraw更适用于绘图。 学完CDR,你可以做广告设计师;包装设计师;画册设计师;设计总监;平面设计策划;平面设计制图员;婚纱摄影设计;报社、杂志、印刷厂出版社专业编辑员;喷绘相关工作人员;VI设计师;美术编辑;印前工程师;传媒[_a***_]项目经理、艺术总监、创意总监等等。
到此,以上就是小编对于医药商业插画师学习软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于医药商业插画师学习软件的3点解答对大家有用。